C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
发布时间:2025-06-21 03:35:16点击量:
其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。
举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。
而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。
上一篇 : iOS 26 的新设计被吐槽丑,苹果在设计更新时考虑了哪些因素?你对这一设计都有哪些评价?
下一篇 : 夫妻开饭店双双确诊乳腺癌,职业性暴露于烹饪油烟是乳腺癌独立风险因素,日常应做好哪些防护?
返回列表